游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。《阿凡达》系列主角奈蒂莉的扮演者佐伊·索尔达娜近日接受采访时表示《阿凡达3》的拍摄工作实际上只完成了70%,而她也将在今年夏天返回剧组,完成剩下的拍摄工作。这番言论似乎和早前卡梅隆的言论相悖论了。
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