作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。相反两部电影,并没有单一落在儿童概念上,尤其是《蜘蛛侠:纵横宇宙》,动画只是它的载体,而非它的束缚。整个宣传形式上,用各种中国风的招式,打破蜘蛛侠本身的美漫感。
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