任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。这两部正成为口碑“定生死”的正反面。虽然封神系列在近年电影市场中几乎成为了“烂片”的代名词,但《封神第一部》以九年心血冲出一条血路,多次票房逆跌;而《超能一家人》在上映前的想看人数突破百万,但在前三天没有经受住电影市场的考验,自7月21日之后大跳水,此后一蹶不振。
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