以deepfake技术为例,如果观众不能相信他们所看到的图像或所听到的音频的真实性,那么这部电影就失去了力量。与叙事电影或电视剧集不同,如果观众不能相信纪录片作为非虚构作品的真实性,它就会分崩离析。“乔·亨廷(Joe Hunting)、罗斯兄弟(The Ross brothers)、杰西卡·贝希尔(Jessica Beshir),这些电影人正在改变他们的艺术,”穆泽补充道,“人工智能还需要很长时间才能参与竞争。”在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。
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